Sep.4,2001 (Tue)
Sep.11,2001 (Tue)
■「いつかの空」(あんく/SweetBasil) Impression [GAME]
+ 笑梨とめぐみと翼と双葉終了っと。あとは有紀やったらおなかいっぱいって感じ :-)
+ いわゆる同級生的移動システムを持つゲーム。最近めずらしいね。でも、女の子がどこにいるかはわかるナビシステムがあるので、基本的には移動先にそう困らないかと(*1)。
+ 原画のさっぽろももこさんの絵は好きなので絵的には特に文句なし。背景は微妙なところだが。声はよい…と思う。少なくともキャラには合ってる。BGMはCD-DAとMIDIの両方。無限ループする曲にMIDIを使ってるのかな? 曲に対する印象は特になし。ボーカル曲は3曲…だろうか←気にしてないし :-p
+ イベント期間がわりと開くわりに時間をスカっと進められないシステムなのは難ありなよーな。それでもこれだけ終わらせているということはそれなりに気に入っているという証かも。あくまで「それなり」だけれども。
+ イチオシは双葉。髪色&髪型といいキバといいスタイルという言動といい好み。
Sep.15,2001 (Sat)
■Pentium4-1.9GHz+i845 [COMP]
+ てなわけでサブマシンHIMIKOをPentium4-1.9GHz+i845構成にしました。
+ Pentium3-866+i815Eの時も合わせていくつか測定してみました。M/BとCPU以外はと全く同じ周辺機器です。ちなみにグラフィックカードはSPECTRA8800で、そのドライバはDetonator 21.81(いわゆるDetonatorXP)。
+ なお、使用しているデータが一部あやしいのは仕様です(ぉぃ
P3-866 P4-1.9GHz Ratio
3DMark2000
Result 6482 3Dmarks 7352 3Dmarks 1.134倍
CPU speed 432 3Dmarks 464 3Dmarks 1.074倍
3DMark2001
Result 2920 3Dmarks 3613 3Dmarks 1.237倍
WMEncoder7.1でCANVAS.AVIをエンコード
Result 140sec. 105sec. 1.333倍
LAMEで「懺悔のじかん」をMP3エンコード。オプションはなし。
Result 32sec. 20sec. 1.600倍
Ratio 8.0222x 12.894x
LAMEで「懺悔のじかん」をMP3エンコード。オプションは-q0 --nspsytune。
Result 149sec. 94sec. 1.585倍
Ratio 1.7219x 2.7404x
oggenc 1.0RC2で「懺悔のじかん」をエンコード。
Result 88sec. 57sec. 1.544倍
Ratio 2.9147x 4.4999x
GogoWinBench 1.23[2001/09/16 0:04:54] psyなし
Result 63.27倍 115.15倍 1.819倍
GogoWinBench 1.23[2001/09/16 0:04:54] psyあり
Result 16.55倍 26.88倍 1.624倍
+ 3DMarks系は律速になってるのはSPECTRA8800(GeForce2Ultra)のせいって感じですか。それでもCPUだけ換えただけでこんだけ違うとは思わなかったな…。
+ エンコード系は概ね1.5倍以上の高速化になってます(*1)。なんだかんだいいつつやっぱけっこう速いのか?
+ 参考までにAKANE(PentiumIII-933×2+i840+DRDRAM)の結果を。WMEncoder7.1で同じモノをエンコードすると93sec.。GogooWinBenchだとpsyなしで116.52倍/psyなしで34.11倍。いちおうPentium-1.9GHz+i845には勝てるけど、Pentium4-2.0GHz+i850には勝てなさそう。
Sep.17,2001 (Mon)
■昼寝をすれば夜中に眠れないのはどういうわけだ [NET]
■性能 [COMP]
+ しかし、エンコード性能1.5倍つーても、PentiumIII-S 1.26GHzはPentiumIII 866MHzと比べてクロック比が145%かつ2ndCacheサイズが2倍なのでもっと速そうだし、AthlonMP 1.2GHzはSSEをenableするとやっぱりもっと速そうだ :-p
Sep.20,2001 (Thu)
■ぐるぐる [NET]
+ まぁ、他人がやる分には気にしません。ただ単に、自分のいない部屋でPCがこげくさいにおいを出してたらヤだなぁとか私が思ってるだけなんで。私は、0ではないがかなり低い可能性に怯える臆病者なのです。
+ ちなみに、恋との出会いはそう悪くないっすよ。恋が一人勝手にテンション上がってるだけです(笑)
+ やっっっっとのことで、TM5800もモノが出てくるんですねぇ。Intelの低電圧Tualatinもそろそろ出てくると思うので、低消費電力なノートPCの選択肢が増えるかな。それにしてもSHARPもMURAMASAのCPUとメモリを強化しないかなぁ。ULV PentiumIII-M 700MHzで内蔵メモリ256MBになったら買ってやるぞ?(笑)(*1)。
■DiabloII LoD [COMP][GAME]
+ 800x600のDirect3DでやってるとPentium4-1.9GHz+i845+GeForce2Ultraでもカクカクになる局面が存在する。げふっ。俺はRADEON8500が出てくるまできっと待てない~(笑)
■今日の散財 [MISC]
Sep.21,2001 (Fri)
Sep.23,2001 (Sun)
■高いかのぷーのグラフィックカードを買うワケ [COMP]
+ でしょうね (^^; Pentium4-1.9GHzよりずっと高いし (^^;;;
+ ゲーム用なんだから高解像度時の画質はどうでもいいやんという意見はあるでしょうが、RADEON8500/GeForce3の次の世代のカードをゲームマシン用に買う時に、X20君がメインマシンに移すのは確定事項なので、やはり画質にはこだわりたいのです。
+ SPECTRA X20を買ったことによってSPECTRA8800をAKANEに戻しました。今は1920x1440x32bitColor@80Hzで使ってますが、この解像度でまともに使えるのはCanopusのコダワリのおかげ(*1)だと思いますし。少なくともRADEON君では1920x1440はキツかったから1792x1344で使ってたわけで。
+ …しかしこの解像度だと640x480のCGはむちゃくちゃ小さく見えるな。なにせ画面の1/9しか埋められない(笑)
Sep.24,2001 (Mon)
■DiabloII LoD [GAME]
+ みスをとかBSFとかサフィズムとか、やんなきゃなーとか思いつつもついついLoD。
+ NM進行中のバーバリアン、気が向いたのでDiabloをさくっと倒して、Act.5突入。その後もさっさと進めてFrozen Tundraまで進行。このあたりで武器のDMの弱さとARの低さに悩む (^^; Act.4でDiablo倒した時もなにしろ攻撃がぜんぜんあたんなくて苦労したからなぁ。手持ちでもっとも高ARかつ高DMなSetItemのBillは傭兵に渡しとかんと傭兵くんあまりに役立たずだし(*2)3socketなWar Clubを拾ったのでRunewordで"Black"にする。これでしばら保つだろう…ってことで"Worldstone Keep Level.2"まで進めて今日はおしまい。
Sep.25,2001 (Tue)
■ぐるぐる [NET]
+ むぅ、そうじゃないかと思ってはいたけど、やはり後半まで耐えれば別世界っぽいなぁ。ねこりんやる気袋にやる気を溜めねば…。
+ Wireless IntelliMouse Explorer、ちとよさゲ。
Sep.27,2001 (Thu)
■サブマシン2号 [COMP]
+ 旧HIMIKOの残骸と手持ちの余剰ブツを利用してサブマシン2号を組む。PentiumIII-866+i815+メモリ384MB(PC100CL2)+RADEONと1st.HIMIKOの初期の姿がそのままよみがえっただけいう説もある :-)
+ …あう、HDDがないや (^^; SCSIの18.2GBのヤツが2本余ってるけどこれはAtlasIVなのでうるさいんだよな~ (;_;) 余ってるSCSIカードもUltra160が2chという凶悪なのしかないし、そもそもMicroATXのマシンにSCSI-HDDってのもナニなので、こんど日本橋に出たときでも調達してくることとしよう。
+ …また出費や。
Sep.29,2001 (Sat)
Sep.30,2001 (Sun)
■PC環境構成変更 [COMP]
+ AKANEのASC-29160を外してDC390U3Dと入れかえる。DC390U3Dはは64bit PCIだけど5V専用なので、うちのP3DREの64bit PCI(3.3V)には挿さらない。まぁ、CheetahX15+AtlasIVなら32bit/33MHzのPCIの帯域である133MByte/secで足りるので気にしないことにする。
+ ASC-29160は3rdマシンに挿してAtlasIVをつなぐ。ヒマを見てHIMIKOからSmartDriveを奪って、3rdマシンに移植しよう。こんなことを書いたが、これで追加出費は0だ。
+ あとは会社のPCに取ってきてあるFreeBSD4.4RのISOイメージを家に持って帰ってくればOK、と。
■「わたしのありか。」(ivory/jANIS) [GAME]
+ so.さんの「CVが音乃菜摘さんあたりだったら、全員『とらハ』キャストだったのにねぇ」ってな記述を見て、パッチCD送られてきてから「わたしのありか。」を放置してたのを電撃的に思い出したので、最初からはじめてみる。
+ 当然のようにありす狙い。実のところ夏野向日葵さんCVのキャラでいちばん好きなのは美緒ではなくこの娘だったりする。
+ ああ、やっぱ、まりのあやさんの書く話は好きだなぁ。あまりのバグの多さに激しくミソのついたゲームだけど、俺は好きだわ。
+ で、当然のようにありすエンド。いくらなんでもこの娘に弱すぎる>俺 (^^;