Jan.4,2002 (Fri)
■帰宅 〜go go west!〜 [LIFE]
■STAX SR-007とSTAX Lambda Nova Signature [AUDIO]
+ SR-007を修理に出している間の代行品として、実家からLambda Nova ignatureのイヤースピーカー部(*1)を持ち帰り、2年ぶりにLambda Nova Signatureセット環境に戻してみた。
+ ちょっと低い方が弱い感じだが、これはこれで新鮮だ。SR-007が18万5千円で、Signature相当の現行品SR-404が4万円で、4倍以上の値段差がある事を考えると上等上等。
+ SR-007の修理の手配もせねばなぁ。
+ しかし、低ビットレートPCMの量子化ノイズがSR-007で聞いてるよりLambda Nova Signatureで聞いてる方が気になるなぁ…。うちのSR-007はハイ落ちしてるんだろうか。ケーブル交換だけでなく全体のチェックもしてもらったほうがよさゲ。いくらかかるか知らんが(苦笑)
■「女神さま☆にお願い!!」(すたじお緑茶) 1stプレイ [GAME]
+ 地元の店で箱を見てしまって、なんとなく買ってしまったので始めてみる。…まだ積んでるゲームあるのになぁ (^^;
+ わいわいがやがやと冒険。時にシリアス。時におバカ…雰囲気は好みだな。
+ リディアが出てきて昼の移動が可能になったところまで進行。わりと時間がかかったけれど、庄田さんによれば共通部分が多いそうだから、次は高速プレイできるのかな…。
+ とりあえずリディアが好みだが、好み度はけっこう僅差。
+ 試験終え。リディアのちょっとした笑みがいいやね。
+ 謎カチューシャイベント。マジかわいいしよ〜 (^^;
+ ふむん、なるほど。\
+ で、リディアエンド。…なんかもう「かわいい」としかいいようがない状態なんですが、どうしましょう?(笑)
Jan.5,2002 (Sat)
■日本橋ピンポイント爆撃 [LIFE]
■「女神さま☆にお願い!!」(すたじお緑茶) 2ndプレイ [GAME]
Jan.6,2002 (Sun)
■「Emblem」(Malt) その1 [GAME]
+ 「庄田さんが日記上に楽しげにプレイ記述をしていたゲームを俺も遊んじゃおう企画」Part2だったり …庄田さんと俺はときたま猛烈なまでに評価が合わないんで、新作地雷踏みと五十歩百歩などきどき気分が味わえます(ぉ
+ 浅葱さん終了。…種馬?(笑)
+ 遼子終了。きっちり恋愛してたり (^^; 終盤の展開がなかなか。
+ 萌葱終了。序盤と終盤の雰囲気のギャップがスゴい娘だ。愛いヤツって感じ。エンディングも好み。…できればあのあと2人まとめて食(ばきっ
+ 紫乃終了。話としてははじめて主人公は表舞台に立った気がするなぁ。キャラの性質上、話のインパクトで遼子や萌葱に劣るのはしかたないのかな。いや、好きだけど、紫乃。
Jan.7,2002 (Mon)
■2001年ゲーム総括 [GAME]
+ そういや、年末やってなかったーということで軽く。
★総合評価
+ 独特の世界を作り上げつつ、かつ「ここちよい」ものを…。
1位 「家族計画」(D.O.)
2位 「BITTERSWEET FOOLS」(minori)
3位 該当なし
+ 3位未満のダンゴ状態のものとしては、「秋桜の空に」(Marron)とか「けもの学園」(Tactics)とか「リトルモニカ物語」(RUNE)とか「たいせつなうた」(きゅーくす)とか「夜が来る!」(アリスソフト)とか「ねがぽじ」(Active)とか「ぷりずむぼっくす」所収の「奥さまは巫女?」(ぱじゃまソフト)とか「Card of Destiny」(digiANIME)とか。どれもこれも何かが強烈に欠落しているか、ダメダメだがある要素が激烈なまでに好きか…という感じ。
★萌え評価
+ うあきものだもの。
1位 アビー(「ススキノハラの約束」/KUR-MAR-TER)
2位 真千香ちゃん(「たいせつなうた」/きゅーくす)
3位 クレア(「Card of Destiny」/digiANIME)
+ 激しくごろごろしたのはこのあたりかな。
+ あとは挙げだすとキリないっす(笑)\
★ボーカル曲
+ 基本的にイロモノが好き。
1位 「最初と最後のマジック」(「奥さまは巫女?」OP./ぱじゃまソフト)
2位 「小さな街のリボン騎士」(「リトルモニカ物語」ED./RUNE)
3位 「ニャンだふるわーるど」(「けもの学園」OP./Tactics)
+ ちなみに「ニャンだふるわーるど」は「Looking for sign.」(佐藤裕美)所収のarrange版の方が好み。
+ あとは、「同じ空の下で」と「philosophy」(「家族計画」/D.O.)とか、「A Night Come's!」(「夜が来る!」OP./アリスソフト)あたりは何度も聴いたな。「BITTERSWEET FOOLS」(minori)のOP/EDも曲自体は好きなんだが…なんで歌が下手なんだっ(笑)
★オープニング/エンディング
+ 「大した意味もなく何度も見てしまう」…というのが重要。
1位 「奥さまは巫女?」(ぱじゃまソフト) OP.
2位 「リトルモニカ物語」(RUNE) ED.
3位 「家族計画」(D.O.) OP. /「BITTERSWEET FOOLS」(minori) OP.
番外 「Beside〜幸せはかたわらに〜」(F&C)所収の「Natural Zero+」のCMムービー(笑)
+ 1位2位は使われてる曲がそれぞれ「ボーカル曲」ジャンルの1位2位なのでとても順当ですな。ちなみに、「リトルモニカ物語」のエンディングは別にがりがり動いたりはしないけど、エンディング専用に描かれた三姉妹の絵と曲の勝利ってとこで。
Jan.8,2002 (Tue)
■「けもの学園」(Tactics)の三井野の声 [GAME]
+ 「鮎川ひなたの声について細かくレビューされてるものがない」…つーか、そのへんへの言及をしそうな人ってArtemis☆さん自身以外に思いつかんのですが(笑)
+ 俺的な感想としては、「幼声系。お元気娘なので全般にテンションは高め」って感じですかねぇ。
+ 「にゃ、にゃんですとっ!」
■「女神さま☆にお願い!!」(すたじお緑茶) 4thプレイ + 感想 [GAME]
+ 最後は麗花。汎用人型決戦兵器(笑)+なにか。
+ 登場が遅いのもあって、中盤まで大したイベントがないなぁ\。
+ おお、終盤が他の3人のシナリオと違う。これはよいかも。
+ …香梨奈。それじゃ、ウブな新婚の奥さんにちょっかいを出す近所のおばさん風味だよ(笑)
+ あう、麗花にもあるんじゃねーか。なんでリディアだけ\ないんだ〜(泣)
+ そしてエンディング。清く正しく大団円。 このエンドを見ないとこのゲームを終えてはいけないだろう、たぶん。
+ 感想としては、またもや庄田さんのそれに近いですねー。『時間制限にアセってバタバタまとめたマスタリングみたい』は言い得て妙っす(笑)
+ 俺的には「傑作とは言い難いものの、なかなかの佳作」って感じですかね。
Jan.11,2002 (Fri)
Jan.13,2002 (Sun)
■三連休の二日目は「家族計画」(D.O.)に [GAME]
+ まだ積んでいるゲームもあるのだが(*1)、なんとなく手をつける気になれずに、えんえん「家族計画」(D.O)のリプレイをしてたり (^^; もはや何度目やらわからん(苦笑)
+ 末莉と真純さんは昨日やったので、今日は準と春花と青葉。
+ …やはり俺的傑作だわなぁ。シナリオの異様なまでの長大さに苦痛に感じさせられないというのはスゴいと思う。俺が無駄だと感じる部分が少ないせいだろう。
+ しかし準エンドって、恋愛要素的にはカタがつききってないよな (^^; 青葉と真純さんはともかく、春花と末莉はまだまだ諦めてないっぽい(笑)
+ 春花シナリオは最初のプレイ時にてきとーに流していたことに\ 今さらながら気付いてみたり…。イイ娘やねぇ。
+ そして青葉。もう俺はベタ惚れなので、青葉のどんな反応でも愛しい(笑)
Jan.15,2002 (Tue)
Jan.18,2002 (Fri)
■物欲の発散先は [COMP]
+ たしかにポチっとクリックしてしまったのだが、買ったのはDVD-RAM/Rではなく、LOOX T8の増設バッテリだったりする。
+ …実用的すぎてつまらん買い物だよな〜(笑)
Jan.20,2002 (Sun)
■「PALETTE」(F&C)のタマ [GAME]
+ あまりにも予想どおりだとだけ書いておこう (^^;
Jan.21,2002 (Mon)
Jan.22,2002 (Tue)
Jan.23,2002 (Wed)
■「PALETTE」のタマの味(ぉ [GAME]
+ タマ編のタマしか終わってないなら、タマの魅力を半分しか味わってないっすよ〜。
+ 恵理&翠編、タマ編、深月編の3つの話それぞれに各ヒロインのエンディングが存在するんですねー、これが\。
■AKANE強化計画(原案) [MOSO][COMP]
+ やはりもうちょっと速いほうが嬉しいのだが…。
鈴 : 「あれ? ポリシー変更するの?」
猫 : 「消費電力が1つで60W超えてるよーなXEONやAthlonMPをDualで静かかつ安定させる自信はない」
猫 : 「Pentium3-933×2のAKANEですらやたら苦労して静かにしたっつーのにー」
鈴 : 「それはそれで猫くんらしくないような気もするけど」
猫 : 「ふっ…大人になったってことさ」
鈴 : 「…えーっと、じゃあ、シングルCPUの構成は〜っと」
猫 : 「…さらっと流すなよ」
猫 : 「まぁいいか。まずはPentium4を中心に据えて。2.2GHzっ」
鈴 : 「ハイエンドは高いよう (;_;) …80Kくらい」
猫 : 「マザーボードはRIMMがある以上DDR SDRAM系は考慮の外でいい。Intel純正のD850MVLでいこう」
鈴 : 「にゃっ…と、20Kくらいかな。電源は?」
猫 : 「てきとーな変換コネクタ使えば今のままでOKそうだし、実は350Wの対応電源が余ってたりするからいらないな」
鈴 : 「すると合計で100K…税込みだと11万円でおつりってとこ」
猫 : 「次はAthlonXPを中心に据えて」
鈴 : 「AthlonXPは…2000+?」
猫 : 「2000+」
鈴 : 「ハイエンド志向なんだからぁ」
猫 : 「それがオレのポリシーさっ」
鈴 : 「んーと…リテールだと48Kくらいなのかな。マザーボードのはどこの?」
猫 : 「AMD系はさっぱりわからんので18Kくらいで。KT266Aあたりののをこれで買えるだろ」
鈴 : 「メモリは512MBのDDR SDRAMを2本。PC2100 CL2だと合計34Kくらいかなぁ」
猫 : 「電源は今のままでOKだと思う」
鈴 : 「合計は…48K+18K+34Kで100K」
猫 : 「…」
鈴 : 「…はかったように同じだねー」
猫 : 「余剰パーツを作らない、かつ慣れてるという意味でIntel系狙いがやはり吉か」
+ 本当に買うかどうかは物欲が稲妻走るように疾走してしまうかどうかに依存する(笑)
Jan.24,2002 (Thu)
■SKK-JISYO.L [COMP]
+ 「國府田マリ子だのセーラームーン」という単語を使う人はSKK-JISYO.L開発に協力するが、「ごく基本的な語彙がなかったり、誤った読みを平然と変換してくれたりする」と思う人はそうしてない、という現実を示しているだけでは。
+ 現実には昔.skk-jisyoとSKK-JISYO.Lとの差分を集めて、次のSKK-JISYO.Lの元としたいた故事(*1)のなごりじゃないかとは思うけれども。
+ 単語が足りない/間違っていると思うなら、SKK ML(あるいは2chのSKK専用スレッドあたり)でそういう話をしてみればよいかも。
Jan.25,2002 (Fri)
Jan.27,2002 (Sun)
■「ねがぽじファンディスク〜ひとつ屋根の下で〜」(Active) [GAME]
+ ねこねこのソレと比べると値段差のわりに分量がアレだが、別にコレが悪いわけではないよな (^^;
+ ショートシナリオ「ひとつ屋根の下で」。もう、ひなたがすんげぇかわいい。「ちょいれ・・・ちゅみ」 うあー♥←馬鹿だ (^^;
+ なんつーか、透なんかどうでもいいから、ひなた視点でまひるLOVEな話とか見たかったな〜と思ったりして。
+ ショートシナリオ「やり方を教えて」。 最後のオチにウケてみたり。
+ ショートシナリオ「too late」。暗い話になるのかと思いきや、なんつー展開だい (^^;
+ ねがぽじ雀。ラスボスの大三元積み込みがツラかった。そして、ひなたの声にヤミツキになってる事に気付いたり。やべー。
+ 座談会。…声ネタだ (^^;\
+ 総評。「ねがぽじ」好きな私としては満足。「ねがぽじ」が嫌いな人はこれを買うわけはないので、正しい作りをしていると言えるかな。
+ 「うん。ちょいれ、ちゅみ」 うあー♥
Jan.29,2002 (Tue)
■「めい☆ぷる」 (Sweetbasil) [GAME]
■続:PC強化計画 [MOSO][COMP]
+ まだ悩んでいたりする。なにしろ予算は有限だ。
鈴 : 「とゆーと?」
猫 : 「今、AKANEがやってる事は"日常作業"と"CG描き"と"ディスクサーバ"なのな」
鈴 : 「そうだね。そうするとHIMIKOさんは"ゲーム"、MACHIKAちゃんが"持ち歩き"…と」
猫 : 「そうだ。んで、これら"役割"でCPUパワーが潤沢にいるものを考えると…」
鈴 : 「"CG描き"と"ゲーム"だね」
猫 : 「そう。するとこの2つは1台のマシンにまとめるべきじゃないか?」
鈴 : 「…なんでまとまってなかったのかが不思議に思えるんだけど」
猫 : 「まぁ、歴史的事情でな。ついでに言えば、HIMIKOがWinXPになった時点でその"事情"はもうほとんど消えてる」
鈴 : 「なるほど。CG描きの役割をAKANEちゃんからHIMIKOさんに移しちゃっても今は大丈夫ってことなのかー」
猫 : 「そうだ。ちなみにこれでAKANEもWindowsじゃなくてもよくなってなお良し」
鈴 : 「でも、HIMIKOは今のままでいいの?」
猫 : 「よくない。メモリが512MBしかないのはアレだし、845+PC133という構成も気になる」
鈴 : 「で、AKANEちゃんではなくHIMIKOさんを強化しようと?」
猫 : 「そういうこと」
+ というわけで3代目HIMIKO計画を考える。
鈴 : 「うん。DDR-SDRAMでメモリ1GBというと?」
猫 : 「無難には512MB×2になるかな」
鈴 : 「んーと、CL2だと18Kくらい? 2本で36K」
猫 : 「M/Bは…ざっくりとだとIntel i845 B-Stepが18K、SiS645は15K、VIA P4X266Aは16Kってとこかな。まぁ、このへんは誤差だな。」
鈴 : 「性能的にはどれがいいの?」
猫 : 「PC2100だとP4X266Aっぽいな…PC2700を使えばSiS645が速いらしいが。VIAは先入観で嫌いなんだけどなぁ(笑)」
鈴 : 「ま、いずれにせよDDR-SDRAM構成だと51K〜56Kくらい、と」
猫 : 「DRDRAMだと…AKANEを512MBに減らしても問題なさげだから、256MB×2だけ買えばよさそう」
鈴 : 「すると1本12Kくらいかな? 2本で24K」
猫 : 「…どうでもいいけどむちゃくちゃ安くなったなぁ、DRDRAM…」
鈴 : 「M/Bは…20Kくらい。合計で44K」
猫 : 「AKANEのパワーダウンを気にしないならやっぱりこれが一番安いのか。でも…」
鈴 : 「でも?」
猫 : 「これ以上PC800のRIMMを増やすのは抵抗あるんだよな〜 (;_;)」
鈴 : 「た、たしかにあとで処理に困りそう (^^;;」
+ まぁ、「安心」を買うならi845(B Step)かi850しか選択肢はないんだが…。